Ravensburger Lernspiel Logi-Geister

Ratter-knatter - die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler...
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Ratter-knatter - die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken! Ziel des Spiels ,,Logi-Geister" ist es, alle Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen. Das Einsetzen der Räder macht den Kindern technische Zusammenhänge begreiflich. Und nebenbei trainieren sie ihre Feinmotorik. In der etwas schwierigeren Variante hat jeder Spieler seinen eigenen Bauplan und versucht die Zahnräder zu platzieren. Drehen sich die Geister wieder? ,,Logi-Geister" trainiert das vorausschauende Denken und damit eine Voraussetzung für das Lernen in der Grundschule. Mit ,,Logi-Geister" und allen anderen Spielen der Reihe ,,Spielend Neues Lernen" erweitern Kinder ihr Wissen spielerisch und eigenständig. Lernen Sie auch die anderen Spiele der Reihe kennen, die mit ihren Themen stets auf die Lerninhalte von Kindergarten und Grundschule ausgerichtet sind.
  • Spielend Neues Lernen®
  • Lernen
  • Lernspiele
  • Alter: 5 - 10 Jahren
  • Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
  • Spieldauer: 20 - 30 Minuten
  • Genre: Aktionsspiel
  • Alter bis:

    10


    Alter von:

    5


    Autor:

    Gunter Baars


    Genre:

    Aktionsspiel


    Geschlecht:

    Kinder


    Inhalt:

    1 Spielplan, 1 Spielplan-Unterlage, 32 Steckstifte, 12 bunte Zahnräder, 4 lila Zahnräder mit Drehknopf, 3 Gespenster, 4 Autos, 16 Bauplankarten, 1 Symbolwürfel


    Lerninhalt:

    logisches Denken Motorik technisches Verständnis


    Produktwebsite:

    http://www.spielendneueslernen.de


    Serie:

    Spielend Neues Lernen®


    Spielartbezeichnung:

    Logikspiel


    Spieleranzahl bis:

    4


    Spieleranzahl von:

    2


    Themen:

    Gespenster, Hexen, Zauberer|Üben, Rätseln, Spielen


    alter:

    5 - 10 Jahre


    Spieldauer:

    20 - 30 Minuten


    Spieleranzahl:

    2 - 4


    Warnhinweis:

    Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.


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