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Ravensburger Lernspiel Logi-Geister

Ratter-knatter - die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler...
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Artikelnummer: 100202299

Ratter-knatter - die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken! Ziel des Spiels ,,Logi-Geister" ist es, alle Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen. Das Einsetzen der Räder macht den Kindern technische Zusammenhänge begreiflich. Und nebenbei trainieren sie ihre Feinmotorik. In der etwas schwierigeren Variante hat jeder Spieler seinen eigenen Bauplan und versucht die Zahnräder zu platzieren. Drehen sich die Geister wieder? ,,Logi-Geister" trainiert das vorausschauende Denken und damit eine Voraussetzung für das Lernen in der Grundschule. Mit ,,Logi-Geister" und allen anderen Spielen der Reihe ,,Spielend Neues Lernen" erweitern Kinder ihr Wissen spielerisch und eigenständig. Lernen Sie auch die anderen Spiele der Reihe kennen, die mit ihren Themen stets auf die Lerninhalte von Kindergarten und Grundschule ausgerichtet sind.
  • Spielend Neues Lernen®
  • Lernen
  • Lernspiele
  • Alter: 5 - 10 Jahren
  • Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
  • Spieldauer: 20 - 30 Minuten
  • Genre: Aktionsspiel
  • Alter bis

    10


    Alter von

    5


    Autor

    Gunter Baars


    Genre

    Aktionsspiel


    Geschlecht

    Kinder


    Inhalt

    1 Spielplan, 1 Spielplan-Unterlage, 32 Steckstifte, 12 bunte Zahnräder, 4 lila Zahnräder mit Drehknopf, 3 Gespenster, 4 Autos, 16 Bauplankarten, 1 Symbolwürfel


    Lerninhalt

    logisches Denken Motorik technisches Verständnis


    Produktwebsite

    http://www.spielendneueslernen.de


    Serie

    Spielend Neues Lernen®


    Spielartbezeichnung

    Logikspiel


    Spieleranzahl bis

    4


    Spieleranzahl von

    2


    Themen

    Gespenster, Hexen, Zauberer|Üben, Rätseln, Spielen


    alter

    5 - 10 Jahre


    Spieldauer

    20 - 30 Minuten


    Spieleranzahl

    2 - 4


    Warnhinweis

    Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.


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