Ravensburger Werwölfe - MorgenGrauen

Neue Rollen. Neue Wölfe. Neue Entscheidungen.

Neue Rollen. Neue Wölfe. Neue Entscheidungen! Es ist wieder einmal Nacht. Unheimliche Gestalten treiben weiterhin ihr Unwesen. Doch zum Glück geht die Sonne bald auf, und man wird sehen, was...
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Neue Rollen. Neue Wölfe. Neue Entscheidungen!

Es ist wieder einmal Nacht. Unheimliche Gestalten treiben weiterhin ihr Unwesen. Doch zum Glück geht die Sonne bald auf, und man wird sehen, was der Tag bringt. Trotzdem ist Vorsicht geboten, denn nichts ist, wie es scheint. ,,Werwölfe Morgengrauen" ist die Fortsetzung des erfolgreichen ,,Werwölfe Vollmondnacht". Ein schnelles Rollenspiel, in dem es um Bluffen, Tricksen, Vertuschen und Täuschen geht.

Wer sind die gefährlichen Werwölfe? Kann die Wahrsagerin Licht ins Dunkel bringen? Gespielt wird mit drei bis zehn Spielern. Die Anzahl der Spieler bestimmt auch die Anzahl der jeweiligen Rollen, die ins Spiel kommen. Die Anleitung enthält acht ausgesuchte Szenarien mit thematisch passender Verteilung der Rollen. Die ausgewählten Rollenkarten werden gemischt und jeder Spieler erhält verdeckt eine dieser Karten. In der Mitte werden zusätzlich drei Rollenkarten ebenfalls verdeckt nebeneinander abgelegt. Jeder sieht sich heimlich seine Karte an und schlüpft in diese Rolle. Die Nachtphase beginnt und alle Spieler schließen die Augen. Die einzelnen Rollen werden nacheinander aufgefordert, aktiv zu werden. Sie können dabei entweder mit einem Moderator, der selbst auch eine Rolle übernimmt, spielen oder Sie benutzen die kostenlose ,,Werwölfe-Vollmondnacht"-Spielleiter-App, die Ihnen die einzelnen Rollen und Fähigkeiten vorliest. Des Weiteren können Sie ,,Morgengrauen" mit ,,Vollmondnacht" kombinieren und erhalten so eine noch größere Auswahl an Charakteren für das Spiel.
Dann beginnt die Tagphase. Jetzt wird diskutiert, wer wohl der oder die Werwölfe sind. Nach etwa fünfminütiger Diskussionszeit zeigt jeder gleichzeitig auf den für ihn verdächtigen Spieler. Der Spieler mit den meisten ,,Stimmen" wird von der Dorfgemeinschaft angeklagt und muss seine Rollenkarte aufdecken. War es ein Werwolf, gewinnen die Dorfbewohner. Oder wurde am Ende ein unschuldiger Dorfbewohner verdächtigt und die Werwölfe gewinnen?

Die Fortsetzung des Erfolgss
  • Spiele
  • Erwachsenenspiele
  • Alter: 10 - 99 Jahre
  • Spieleranzahl: 3 - 10 Spieler
  • Spieldauer: ca. 10 Minuten
  • Alter bis:

    99


    Alter von:

    10


    Autor:

    Ted Alspach, Akihisa Okui


    Geschlecht:

    Kinder


    Inhalt:

    16 Rollenkarten, 16 Rollenmarken, 2 Schilde, 6 Artefakte


    Spielanleitung:

    DE


    Spielartbezeichnung:

    Bluffspiel


    Spieldauer:

    ca. 10 Minuten


    Spieleranzahl:

    3 - 10


    Spieleranzahl bis:

    10


    Spieleranzahl von:

    3


    Themen:

    Sonstiges


    Warnhinweis:

    Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.


    alter:

    10 - 99 Jahre


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