Beschreibung
Merkmal: Scanner mit Beep-Geräusch
Altersempfehlung: 3+
SMOBY »Supermarkt, mit Einkaufswagen und Kasse« – Kaufladen für kreatives Rollenspiel im Kinderzimmer
- Klassiker für das Kinderzimmer mit realistischem Supermarkt-Design
- Elektronische Kasse mit LCD-Anzeige, Rechenfunktion und Scanner
- Inklusive Einkaufswagen, Spielgeldfach und reichhaltigem Sortiment
- Maße ca. L 49 x B 36 x H 89 cm, leicht zu platzieren
- Batteriebetrieb: 1xL Knopfzelle enthalten, 2x LR03/AAA nicht enthalten
SMOBY »Supermarkt, mit Einkaufswagen und Kasse« Kaufladen
Spielerisches Lernen durch realitätsnahe Kassenfunktion
Der Kaufladen bietet eine elektronische Kasse mit LCD-Anzeige, Rechenfunktion sowie einem Scanner mit akustischem Signal. Die technische Ausstattung ermöglicht es Kindern, simples Rechnen und Zählvorgänge in Spielsituationen zu üben. Die LCD-Anzeige zeigt die Werte digital an; LCD steht für Flüssigkristallanzeige und bietet eine klare Lesbarkeit ohne flackernde Beleuchtung. Der Einsatz elektronischer Elemente verbindet haptisches Spiel mit sichtbarem Erfolgserlebnis.
Alltagsszenarien üben und Sozialverhalten stärken
Der Laden ist so gestaltet, dass mehrere Kinder gleichzeitig Rollen wie Kassierer und Kundschaft übernehmen können. Rollenspiel fördert Sprachentwicklung, Umgang mit Geld und Kooperationsfähigkeit. Im Lieferumfang sind zahlreiche Spielartikel wie Obst, Gemüse und Verpackungen enthalten, die in den Regalen präsentiert werden können. Durch die Trennung von Kasse, Einkaufswagen und Regalflächen lernen Kinder organisatorische Abläufe eines Supermarkts kennen.
Praktische Details für Eltern und Betreuer
Das Set ist kompakt: mit Maße ca. L 49 x B 36 x H 89 cm passt es in viele Kinderzimmer und lässt sich bei Bedarf relativ leicht umstellen. Das Gewicht von ca. 2770 g sorgt für Standfestigkeit ohne übermäßige Schwere. Der Betrieb erfolgt per Batterie: 1xL Knopfzelle (enthalten) plus 2x LR03/AAA Micro Batterien (nicht enthalten). LR03 entspricht dem gängigen AAA-Format, das leicht nachzukaufen ist. Hergestellt in Frankreich, bietet das Set eine durchdachte Ausstattung mit aufklappbarem Geldfach und Mikrofon für extra Spielatmosphäre.
Einfache Nutzung, große Wirkung im Spielalltag
Aufbau und Spielstart sind bewusst benutzerfreundlich gestaltet, sodass Kinder schnell in die Rolle des Kaufmanns schlüpfen können. Die verstellbare Uhr am Marktregal unterstützt zeitbezogene Spiele und gibt zusätzlichen Rollenkontext. Kleinere Teile erfordern Aufsicht; das Set empfiehlt sich für Kinder ab drei Jahren und eignet sich besonders für Familienspiel und Vormittagsbetreuung in Kita-Gruppen. Bei Fragen hilft dir unser Kundenservice gern weiter und unterstützt beim Ersatzteilbedarf.
Mit dem SMOBY Supermarkt spielerisch Zählen und Sozialverhalten fördern – ideal für kleine Kaufleute ab 3 Jahren, die Alltagssituationen entdecken möchten.
Eigenschaften
Elektronische Kasse mit Rechenfunktion und Scanner
Die zentrale Kassen-Einheit verfügt über eine Rechenfunktion zur Summenbildung und eine gut ablesbare LCD-Anzeige. Der Scanner erzeugt ein akustisches Signal beim Scannen, wodurch das Spiel realistischer wird. Diese Kombination ermöglicht ein frühes Erlernen einfacher Rechenaufgaben in einem vertrauten Kontext und fördert die Zahlenkompetenz spielerisch.
Inkl. Einkaufswagen und großzügige Regalflächen
Der Einkaufswagen ist fahrbar und lädt zum Transport der Waren ein. Die Regalflächen bieten Platz zur Präsentation von Obst, Gemüse und Spielverpackungen, was Ordnungssinn und Warenpräsentation schult. Das Zusammenspiel von Wagen, Regalen und Kasse fördert motorische Fähigkeiten beim Schieben und Platzieren.
Aufklappbares Geldfach und Mikrofon für Rollenspiel
Das aufklappbare Geldfach nimmt Spielgeld sicher auf und erleichtert das Üben von Bezahlvorgängen. Das angeschlagene Mikrofon (ohne Funktion) erhöht die Rollenspiel-Atmosphäre, ohne elektronische Zusatzanforderungen zu stellen. So bleibt der Fokus auf Interaktion und Kommunikation.
Stabilität, Maße und Batteriebetrieb
Die Konstruktion ist auf Standfestigkeit ausgelegt; die angegebenen Maße bieten ein ausgewogenes Verhältnis aus Spielfläche und Platzbedarf. Das Batteriebetrieb-Konzept (1xL Knopfzelle enthalten, 2x LR03/AAA nicht enthalten) ermöglicht die Nutzung der elektronischen Funktionen ohne aufwändige Kabelinstallation.
Produktmerkmale
Merkmal | Beschreibung |
|---|---|
Marke | SMOBY |
Artikelname | Supermarkt, mit Einkaufswagen und Kasse |
Altersempfehlung | Ab 3 Jahren |
Maße | Ca. L 49 x B 36 x H 89 cm |
Gewicht | Ca. 2770 g |
Batterien | 1xL Knopfzelle (enthalten) + 2x LR03/AAA Micro Batterien (nicht enthalten) |
Herkunft | Hergestellt in Frankreich |
Lieferumfang | Elektronische Kasse, Einkaufswagen, Sortiment an Spiellebensmitteln, Spielgeld, Mikrofon, Anleitung |
FAQ
Ab welchem Alter ist der Supermarkt geeignet?
Das Spielset ist für Kinder ab 3 Jahren empfohlen und wurde konzipiert, um erstes Rechnen, Rollenspiel und soziale Interaktion altersgerecht zu fördern.
Welche Batterien werden benötigt und sind welche enthalten?
Benötigt werden 1xL Knopfzelle (im Lieferumfang enthalten) sowie 2x LR03/AAA Micro Batterien, die nicht enthalten sind. LR03 entspricht dem gängigen AAA-Format.
Sind Kleinteile enthalten, die eine Gefahr darstellen?
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Ist die Kasse kindgerecht bedienbar?
Ja, die Kasse ist für Kinderhände konzipiert: Knöpfe und Scanner sind einfach zu bedienen, die LCD-Anzeige zeigt Ergebnisse übersichtlich an und unterstützt das Verständnis einfacher Rechenvorgänge.
Wo kann bei defekten Teilen Ersatz angefragt werden?
Bei Bedarf an Ersatzteilen oder Fragen zum Produkt steht der Kundenservice von Lidl Online zur Verfügung; die Servicekontakte sind auf der Verkaufsseite hinterlegt.
Beschreibung
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Rücknahme von Altgeräten und weitere Hinweise nach ElektroG und BattVO-BattDG

Wir sind nach § 17 Absatz 1 und 2 des Elektro- und Elektronikgesetzes zur unentgeltlichen Rücknahme von Elektro- und Elektronikgeräten verpflichtet. Sie können Ihre Elektro-Altgeräte kostenlos bei einer der kommunalen Sammelstellen (sog. Wertstoffhöfe) in Ihrer Nähe abgeben.
Auf Wunsch nehmen wir beim Kauf eines neuen Elektro- oder Elektronikgeräts
- einen Wärmeübertrager,
- einen Bildschirm, Monitor oder ein Gerät mit einem Bildschirm mit einer Oberfläche von mehr als 100 Quadratzentimeter oder
- ein Elektro-Altgerät, bei dem mindestens eine der äußeren Abmessungen mehr als 50 Zentimeter beträgt (Großgerät)
am Ort der Ablieferung des Neugeräts (z.B. Ihrem Privathaushalt) oder mittels Postversand kostenlos zurück, sofern es sich bei einem der vorstehend aufgezählten Geräte um die gleiche Geräteart handelt, das im Wesentlichen die gleichen Funktionen wie das neue Gerät erfüllt. Wählen Sie hierzu beim Kauf eines Neugeräts die kostenlose Elektro-Altgeräte-Rücknahme aus.
Kleingeräte, Lampen, kleine IT- und Telekommunikationsgeräte, bei denen keine der äußeren Abmessungen mehr als 50 Zentimeter beträgt sowie Geräte, die in keiner äußeren Abmessung größer als 25 Zentimeter sind, können Sie beim Kauf eines vergleichbaren Neugeräts unentgeltlich an uns zurückschicken.
Unabhängig vom Kauf eines neuen Elektrogerätes können Sie ein Altgerät, das in keiner Abmessung größer als 25 cm ist, unentgeltlich an uns zurückschicken.
Um ein Versandlabel zu erhalten wenden Sie sich bitte vorab unter info@lidl-shop.de an unseren Kundenservice. Bitte verpacken Sie das Altgerät transportsicher. Nutzen Sie hierfür ein stabiles Paket und stellen Sie sicher, dass der Inhalt nicht frei beweglich ist. Bei Bedarf sollte Füllmaterial (etwa alte Zeitungen) hinzugegeben werden.
Weitere Hinweise nach ElektroG und BattVO-BattDG finden Sie unter: https://www.lidl.de/c/verbraucherinformation-zur-entsorgung-von-elektroaltgeraeten-akkus-und-batterien/s10007997



